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携帯ゲームが制覇する?

2017年12月27日  カテゴリ:インターン, 中国

こんにちは、インターン生の丁建国(ちょうけんこく)と申します。
前回は中国ゲーム業界の問題について話しました。「ファーストフード化」ゲームが満ちている現在、ゲーム全体的な「質」の問題があります。それでも、去年2016年のゲーム市場規模が256億ドルに達していて、世界一になったという事実は確かなことです。
2016にまた、モバイルゲームが市場占有率の一位になり、初めてPCゲームを超えました。

なぜ、モバイルゲームの発展がこんなに凄まじいのか。その原因をこれから話します。

一つが、人が「暇」すぎて遊ぶでしょう。日本に来て、あることに感心しました。それは、日本人はよく本をよむことです。電車の中で、たとえ人が多くて座れなくても、立ちながら本を読みます。こういう光景は日本では普通だが、中国ではめったに見られません。私は、本を読むことが好きだが、小説しか読めません。電車内は揺れるし、雑音も大きいです。この時間すら読書をしているから、日常生活でも、本を読んでいるのでしょう。しかし、中国人は、大体読書の習慣がありませんでした。代わりに暇の時に携帯をいじるのが習慣になっています。「スマートフォン依存症」は日本でもあるけど、中国の方がより厳重だと思います。前回に話した「浮躁」社会はその原因の一つです。落ち着いて読書するのは難しくなっているのが現状です。だから、バスに乗る際、週末で予定がないとき、暇があればスマートフォンを遊びます。それはゲームを遊んだ方が、速く快楽が得られます。それに比べて、本を読むには、文字ばかり合って、理解するのも時間がかかります。こう比べれば、やはりゲームのほうを選びます。

それから、スマートフォンゲーム自体もかわっています。昔パソコンでしか遊べないゲームは、今はスマートフォンでも楽しめるようになっています。例えば、第4回に話したことある人気パソコンゲーム「League of Legends」、「クロスファイア」があります、それに似ているスマートフォンゲーム「王者栄耀」、「全民銃戦」とか、スマートフォン版の「ブリザード・エンターテイメント」とか、パソコンで遊ぶより、携帯の方がいつでもどこでも遊べるし、友達と一緒に遊ぶのも便利です。要するに、スマートフォンの性能が上がって、パソコンでゲームを遊ぶ必要がなくなっています。

もう一つ思われる原因は、現実逃避のためです。中国の学校では成績重視で、異性との接触は固く制限されていて、他の学生との交流も少なくなっています。学生が勉強ばかりをやっていると、社交能力が低くなって、ゲームでコミュニケショーンを求める傾向があります。ゲームなら気にせず簡単に交流できます。もっとも、ゲームをあそぶのは、学生が多いから、大きいな問題になっています。

ここ数年は、携帯ゲームが「制覇」しつづけると考えています。パソコンゲームはどうなるでしょう。
次回は中国のパソコンゲームについて話したいと思います。

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ブループリント④

2017年12月27日  カテゴリ:◯日で作るゲーム, インターン

こんにちは、インターンシップ生の山上です。
前回は射撃の処理とUIについて作っていきました。
今回から敵キャラの処理について触っていきたいと思います

第七回目の今回なのですがゾンビのAIとゾンビのアニメーションを作っていきました。

まずAIなのですがUnreal Engineでは三つの部品で作られています。
AIcontroller、ビヘイビアツリー、ブラックボードになります。



この三つで重要なのは、ビヘイビアツリーになります。
このツリーはAIの行動を設定するために使うもので、これでAIの行動を作っていきます。

他にもゾンビのアニメーションも作りました

↑これがゾンビのアニメーションブループリントになります。
処理としては、列挙型の中にアニメーションに入っているので、列挙型の値を変えればアニメーションも変わる仕組みになています。

最後に今回の途中結果なのですが

↑このように前回やったHPバーや射撃などが消えてしまいました。そしてAIも作ってみたのですが最初は動いていたのですが
何故か作業をしている途中で動かなくなってしまいました。一応何回かAIの試作を試していたので、動くことは確認しました。

次回はこの謎のバグを如何にかしていきたいと思います。

最後まで読んでいただきありがとうございます、次回は、ブループリント⑤となります。

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〜本日は大掃除なり〜

2017年12月27日  カテゴリ:社員ブログ, 記事

おはようございます。
晴天です。

本日弊社は年末ラストの営業日になります。ラストですので社員全員で大掃除です。
社内にある今年の塵や埃を隅々まで掃除して気持ちのいいお正月を迎えたいですね(*´꒳`*)

今年2017年ラストの大掃除。
はりきって頑張ります!

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愛知工業大学の授業形態

2017年12月26日  カテゴリ:インターン, 愛知工業大学

こんにちは。
インターン生の川除です。

本日は愛知工業大学の授業形態について紹介したいと思います。
愛知工業大学に入りたての方は特に閲覧をお勧めしたいと思います。

まず、愛知工業大学ではポータルサイトを使って履修申告を行います。このとき、必ず確認したいのはその科目が、共通科目かどうかです。共通科目は、講義数が少ないので早めに取っておかないと危険です。
また、履修申告を忘れると、単位が必修の物しか取れないので気をつけてください。

履修申告開始から一週間は履修の変更が行えます。
その間は第一回の講義を受講できます。自分に合わないと感じた講義は履修を取り消せますが、あまりやらないほうが無難でしょう。これをやっていると、フル単(単位を一つも落としていない)なのに単位にあまり余裕がない、という状況になってしまいがちです。
更に、履修から5回通して講義を受けてみて、思っていたのと違った場合は履修取り消しを行う事ができます。しかし、ここで取り消した講義はその期は取る事ができなくなります。

愛知工業大学の時間割は一時限目が9:00から始まり、そこから1時間半講義を受けます。
その後、10分間移動時間と休憩が有ります。このときに次の講義室までが遠い場合はのんびりしているとギリギリになってしまう場合があります。
二限目が終わると昼休憩が50分間与えられます。その後は一時間半ずつ、講義を受ける事になります。連続して二コマある授業でも、たいていは一時間半毎に休憩が有ります。

講義によっては中間テストがあり、第七回、八回で受ける事が多いです。どの講義に中間テストがあるかはポータルサイトや授業のガイダンスで紹介されています。15回の講義の後は、定期試験を受ける事になります。通常と同じ講義の日程で行う「A日程試験」と通常とは異なる日程で行う「B日程試験」がありますが、あまり難易度には影響しません。

試験が全て終わると夏休み、冬休みに入ります。この夏休みと冬休み開始の約3週間後に成績が開示され、単位が認定されるかどうかを知ることになります。
このとき、自分の成績が間違っていると感じたら、申請する事で教授にテストやレポートの点数の確認をする事ができます。

夏休み、冬休みが明けると、再び履修申告を経て、以上を繰り返します。

今回は以上です。
次回は愛知工業大学に入ったらやるべきことをいくつか紹介したいと思います。

それでは、また。

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名古屋市科学館の魅力

2017年12月26日  カテゴリ:インターン, 愛知県

こんにちは、インターン生の原田です。
前回は明治村の魅力についてお話をさせて頂きました。
今回は名古屋市科学館の魅力についてお話をさせて頂こうと思います。

名古屋市科学館とは、名古屋市内で最大規模の科学館の事です。
地下鉄東山線、鶴舞線伏見駅が最寄り駅で、国内国外問わず多くの来館者が訪れる科学館です。
白川公園内にあり、巨大な円球上の建築物が目印です。

名古屋市科学館内にはいくつか施設があり、極寒ラボ、竜巻ラボ、放電ラボ、プラネタリウムなどがおすすめの施設です。
ですが1つ1つ細かくお話をしているととても時間がかかってしまうので、今回は極寒ラボとプラネタリウムについてお話します。

極寒ラボとはその名前の通り、とても寒い場所です。
もっと具体的に言うなら、約マイナス30℃です。
あまりにも寒いので、ここではスキーウェアを着用し、まず最初に約マイナス10度ほどのそこまで寒くないくらいの室温で
体を慣らしてから、マイナス30度の部屋に入ります。

もし寒さに対応できなくて途中で部屋から退出したい場合は、寒い部屋の中にカメラがついているので両手で×マークをすれば
係の方が部屋の外に出るのを手伝ってくれます。

また、名古屋市科学館にはプラネタリウムがあるのですが、そのプラネタリウムは世界ギネスに認定されており、
ドームの大きさは世界一の大きさです。
プラネタリウムと言っても録音された音声が流れるものではなく、学芸員の方が生で解説を行ってくれます。
更に、プラネタリウムの投影パターンがいくつかあるようで、1回見に行くだけで終わり、なんて事はありません。

如何でしょうか。科学に興味がある方、少しでも興味を持たれた方は、是非1度名古屋市科学館にお越し下さい。

参考:https://feature.cozre.jp/69302

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29.好きなものに、理由は要らない。

2017年12月26日  カテゴリ:インターン, 記事

書名『20代でしなければならない50のこと』

P:好きなものに理由は要らない。
R:理由があるから好きになるわけではない。
E:僕はなりたかったから作家になった。
P:好きなものに理由は要らない。

朝礼でビジネス書の音読及びPREP法による要約をおこなっています。

興味をもたれたらお気軽にご連絡ください。

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〜クリスマス終わりました!〜

2017年12月26日  カテゴリ:社員ブログ, 記事

おはようございます。
クリスマスあっっっという間に終わりましたね。あまりにも早く終わりすぎて実感がありません。

私も昨日は夜コンビニに行って割引きされたクリスマス用チキンを買ってきました。ケーキは売り切れてしまってなかったのが残念ですが、チキン美味しかったですよお。

早い所では昨夜すでに正月飾りを
出しているビルを何件か目にしました。
すごいですね。もう年の瀬です。

弊社はあと今日を含めて2日が今年の最終営業日になります。
あっという間に過ぎていきそうなお正月ですが、気持ちも新たにしたいですね。

寒いので風邪など引かないようにお過ごしください。(*´꒳`*)
それでは。ノシ

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ポケモン対戦 ”縛り”

2017年12月25日  カテゴリ:インターン, ポケモン

こんにちは、インターン生の蒲です。
今回はポケモン対戦のダブルバトルで重要な”縛り”の概念について説明していきます。

縛りとは、素早さの速いポケモンが遅いポケモンの行動を制限することです。
簡単に言うと、そのターンで素早さの速いポケモンが遅いポケモンを倒せる状態のことです。
厳密にはちょっと違うんですが、まぁこう思ってもらえればいいです。

具体例を出しましょう。

プレイヤーA側
リザードン(炎・飛行タイプ)
ランドロス(地面・飛行タイプ)

プレイヤーB側
レジアイス(氷タイプ)
ライコウ(電気タイプ)

これら4体が対面した場合を考えてみます。
特性は考慮しないものとします。
まず素早さ関係についてみていきます。
個体値、努力値は考えずに、種族値的に判断すると、
ライコウ>リザードン>ランドロス>レジアイス
となります。

さて、ここで縛りが発生します。
リザードンはフシギバナを炎技で倒すことが出来ます。
しかし、リザードンはライコウよりも遅いため、ライコウの電気技で先に倒されてしまいます。
これを縛りといいます。ライコウはリザードンを縛っているということですね。
また、ランドロスはライコウよりも遅いですが、リザードンを倒されたとしても、ライコウは倒すことができます。
が、ライコウを倒したとしても、ランドロスはレジアイスに倒されてしまいます。

つまり、この盤面はプレイヤーB側が制することになります。
ではこうなった時点でプレイヤーAが盤面を制することはないのかというとそうではありません。
この状況を解除する方法が2つあります。
1つは手持ちのポケモンとの交換です。
例えば、リザードンを草ポケモンに交換し、電気技を受け、ランドロスでライコウを落とすことができます。
レジアイスにランドロスは倒されてしまいますが、死に出しでリザードンを出せば、レジアイスを縛ることができます。

そしてもう一つの方法が「まもる」という技です。
この技はダブルバトルにおいてとても大きな役割を示しています。
その役割が主に縛り解除というわけです。
リザードンがまもるを使えば、そのターンライコウにリザードンは倒されません。
しかもランドロスでライコウを倒すことが出来、レジアイスで倒されても次のターンリザードンで縛ることができます。

一見、まもると交換どちらを行ってもほとんど同じですが、交換をするとその受け先のポケモンがダメージを食らってしまいます。
ですが、まもるを使った場合、ランドロスが倒されるだけで、他のポケモンに被害はありません。
この違い分かりましたか?

このように、ダブルバトルではこの縛りというものをいかに相手に押し付けられるか、そして縛られてもうまく解除できるかが大事な部分になっております。
慣れてくると、交換やまもるを読んでそれに合わせた行動ができるようになります。

以上で、縛りの説明を終わりたいと思います。
ダブルバトルが面白そうと思ってただけたら嬉しいです。
実際面白いし、僕がポケモンをやり続けている理由でもあります。
ぜひ興味があったらダブルバトルをやってみましょう。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

興味を持たれた方はこちらまでお気軽にお問い合わせください。※数学についての質問は受け付けていません。

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太鼓の演奏形態 ~奏者と太鼓の数編~

2017年12月25日  カテゴリ:インターン, 楽器

こんにちは、インターン生の斉藤です。

前回は、太鼓の演奏形態の「置き方」による分類について書かせていただきました。前回記事の記述通り、今回は「奏者と太鼓の数」による分類について書いていきたいと思います。

奏者と太鼓の数による分類には、単式単打法、単式複打法、複式単打法、複式複打法の4つがあります。

単式単打法は、1人の奏者が1個の太鼓を演奏する演奏形態になります。これは、説明の通りです。例としては、1つの長胴太鼓を1人で演奏する形です。

単式複打法は、1人の奏者が複数の太鼓を演奏する演奏形態になります。形としてはドラムを思い浮かべてもらうのが分かりやすいでしょう。ソロでドラムを叩いているイメージです。大小の長胴太鼓や締太鼓などを組み合わせることによって、様々な音色やフレーズを表現することが出来ます。

複式単打法は、複数の奏者が、1個の太鼓を演奏する演奏形態になります。こちらは、太鼓の両面を利用したり、太鼓の鼓面とフチを利用したりします。据置形で斜めに置いたり、高い台に横向きで置いたりして、叩くことが多いです。

複式複打法は、複数の奏者が、複数の太鼓を演奏する演奏形態になります。現在では、この形態が一般的でしょう。組太鼓とも呼びます。複数の異なる太鼓が複数の奏者で使い分けられることによって、集団で大胆な音色の変化を表現できます。この演奏形態の例としては、長胴太鼓でメロディを叩き、締太鼓でベースのリズムを叩くといった形になります。最近は、ほとんどが複式複打法で演奏してますが、個人的には、用いる太鼓や置き方などによって全くの別のスタイルのように見えます。

以上が、「奏者と太鼓の数」の分類になります。

引用
・和太鼓 – Wikipedia(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%92%8C%E5%A4%AA%E9%BC%93)

前回の「置き方」による分類と、今回の「奏者と太鼓の数」による分類の組み合わせによって、無数の演奏形態が存在します。団体によって基本のスタイルがあったりするので、様々な団体の演奏をご覧になってみてはいかかでしょうか?

太鼓の演奏形態については以上になります。前回、今回と最後まで読んでいただきありがとうございました。

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28.好きな仕事が選べない間にこそ、好きなものがすぐ言えるように準備しよう。

2017年12月25日  カテゴリ:インターン, 記事

書名『20代でしなければならない50のこと』

P:好きなことを決めておく。
R:好きなことを出来るようになったとき、思い出せるように。
E:自分の好き嫌いを上司に聞かないとわからなくなるからです。
P:好きな仕事がある人が、誰よりも早く好きな仕事を出来るようになる。

朝礼でビジネス書の音読及びPREP法による要約をおこなっています。

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