インターンシップ感想(プログラマー)【日本大学生産工学部】

三村 祐太さん

日本大学生産工学部数理情報工学科 16年3月卒業見込み

期間:2016年1月7日から2月19日

Q1 今回参加したきっかけ

アプリケーションの開発に興味があったため。大学の教授に紹介していただいたため。

Q2 インターンシップをはじめる前の経験

C, C#, Java, HTMLなどの基礎的な知識を大学の授業を通して学びました。Unityでチームでゲームを作ったことがあります。

Q3 インターンシップ中の内容

InStrangenessのAndroidへ実装、ドルアーガ大富豪の塔のBGM作成

Q4 インターンシップを終えて感想

Unityの経験が少しあったのですが、Androidへ実装する際のバグの修正ができませんでした。
すでにできているソースを解析する能力が足りなかったので、改良できるように努力したいです。
インターンシップの後半は、サウンドを担当できたので、趣味の延長が役に立つとは思いませんでした。
少しでも、ゲーム制作に貢献できて嬉しかったです。
貴重な時間を設けていただき感謝しています。ありがとうございました。

もしも、インターンシップに興味をもったらお気軽にお問い合わせください。

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