UIマスターへの道~第5回目~遊戯王デュエルリンクス

こんにちは。
インターン生の飛山です。

今回は「遊戯王デュエルリンクス」にしてみました!

周りにプレイしている人が多く気になっていました。
余談ですが私は遊戯王初心者です。

(※この記事はゲーム内容よりはUIや画面、見せ方に注目しています)

早速ですが、タイトル画面!
タイトルロゴが、漢字のロゴの上にルビのロゴがあって斬新です!
なるほどー。文字の上に載せちゃっていいんだ。参考になります。
ちなみに光る効果もついてます。
シンプルに見えて力の入ったロゴデザインだと思います。

言語も沢山選べるみたいですね。

↑カード枠はこんな感じです。
カード枠ってゴテゴテしたイメージなのですがこれはシンプルですね!
テクスチャ使ってぼやってした感じでしょうか。
現実により近い表現を大事にしていると伝わります。

こちらは勝った時の画面ですが、YOU WINの表示が白ってめずらしいと思います。
勝った時の表現は金や暖色系の色が使われてるのが大体だと思っています。
イラストが力強いからか、背景が暖色だからか、白でも充分力強い演出となってます。

↓報酬画面はこんな感じです↓

そして私が何より感動したデザインはカードパックです!!

現実のカードパックかのように、上と下のザラザラ感も質感表現されています!
穴あけパンチまで開いてるし…
このまま袋を切って中のカードが見れるような…!
そんな心をわくわくさせられるデザインでした!

現実を想像させるデザインっていいですね!

遊び方はこんな感じです↓↓↓

↓会話画面です↓

名前の部分に向けて暗くグラデーションがかかってますね。
フォントにも1ピクセル程ドロップシャドウがかかってると思います。
ぬかりないデザインばかりだと思います。

こちらがホーム画面ですね↓

デュエルリンクス内のVR空間。
これは是非動画で紹介したいと思いますが、マップをスワイプで移動できるんです。

動画ではパックを引いた演出も紹介したいと思います。

このゲームのデザインは見所沢山あって個人的に楽しかったです。

良いUIの勉強になりました。

それでは今回はこの辺で失礼します。

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