インターンシップ感想(プログラマー)【日本大学生産工学部】

河原 志乃さん

期間:2017年8月7日から8月22日

Q1 今回参加したきっかけ

 大学からインターンシップ先として貴社を紹介され、説明会に参加し興味を持ったことがきっかけです。

Q2 インターンシップをはじめる前の経験

 大学では、3dsMaxでCGモデルやCGアニメーションを制作しました。
また、Unityでゲームを1つ制作した経験があります。
Q3 インターンシップ中の内容

 忍者ゲームと麻雀ゲームの企画を担当し、企画書やデザイナー向け指示書を作成しました。
また、アニメ映画についての記事と動画を、10日間で1組ずつ作成しました。

Q4 インターンシップを終えて感想

 実際の職場は、カリキュラムがある大学とは異なり、任された仕事に対してわからないことだらけだということを知りました。その中で、自分で調べたり勉強したりすることが必要だとわかりました。
また、社会人としてのマナーも身に付きました。おかげ様で、大学ではできない貴重な体験をすることができました。この経験をこれからの就職活動に生かしていきたいと思います。本当にありがとうございました。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

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