インターンシップ感想(プログラマー)【バンダンゲームアカデミー】

加藤 柊さん

期間:2017年10月30日から11月16日 10日間

Q1 今回参加したきっかけ

 RAKUJOBでインターンのことを知り、自分の実力がどの程度通用するのか知ろうとしたために応募しました。
 
Q2 インターンシップをはじめる前の経験

 C / C++言語でのゲーム制作やUnity, cocos2d-xといったツールを使用して制作をしていた。

Q3 インターンシップ中の内容

 おすすめの本10選の記事作成と、アプリ「忍者三兄弟」のAndroid対応を進めました。

Q4 インターンシップを終えて感想

 自分の実力がどの程度のものなのかを理解ができたのでよかったです。
 また、他の人との連携の大切さも学ぶ事ができたので、それを活かしていきたいと思います。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

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