PCエンジンで遊んでみました!【源平討魔伝】

こんにちは、インターン生の吉崎です。
今回は、「源平討魔伝」の紹介をします。

本作は、ナムコが誇る名作ソフトです。なぜ名作かというと、後に詳しく述べますが、簡単に言えば斬新かつ高品質なゲーム内容だったからですね。前回ご紹介したような「PC原人」のようなゲームも斬新ではあるのですが、本作は開発同時の最新技術を駆使して作られた高品質なゲームとなっています。今もなお人気を誇る本作ですが、その魅力を実際に遊んだ感想を交えながらご紹介します。

まず世界観なのですが、鎌倉時代の日本をテーマとしていて、和風の世界になっています。和風というより和の要素しかないという徹底ぶりで、グラフィックや道具など何から何まで和一式です。こういったこだわりは本作の斬新な魅力の一つで、今までずっと日本にいながらもあまり類を見てないような世界観です。

続いてグラフィックなのですが、これもひと際斬新さを感じさせるものでした。一つの画面内でキャラクターや背景の雲などが多様に動き、演出しているサマは、これまでのレトロゲームであまり感じられなかった要素です。全体的に動きがシンプルで、マップもあまり動かないのがPCエンジンソフトの特徴だと思っていましたが、その概念を覆されるようなクオリティでした。動画だと分かりにくいかもしれませんが、ドット絵がかなり緻密に描かれていて綺麗に見えるのが印象的でしたよ。

序盤から敵が多く、難易度がかなり高く感じたのですが、相方はスムーズに遊んでいたので自分が雑なプレイだっただけのようです。もしアーケード台で遊んでたら物凄いスピードでお金をつぎ込んだかもしれませんね。

ちなみに源平討魔伝という名前、どこかで聞いたことがあるなと思っていたのですが、同じくナムコ開発の『太鼓の達人』の課題曲の中にあるそうです。それだけ、BGMも高品質だということですね。どこを切り取っても高品質なこのゲームは、まさに名作というべき作品というのも納得です。

今回はここまでです。ご拝読ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。

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