ゲームカレッジ

皆様ごきげんよう。インターン生の後藤明日加です。
前回までは、ヒューマンアカデミー秋葉原校全体についての話でしたが
今回は、その中のゲームカレッジについて紹介します。

ゲームカレッジは、企画・シナリオ専攻、CGデザイナー専攻、アニメーション専攻、プログラム専攻があります。
(CGデザイナー専攻とアニメーション専攻は、なぜかひとまとめになりグラフィックアニメーション専攻
略してグラアニと呼ばれます。)

それぞれの授業内容ですが、
企画・シナリオ専攻は、ゲームのプランニングとシナリオ製作がメインです。
ゲームの大元になる企画書の作り方や、映像・ノベルゲーのシナリオの書き方などを教わります。

グラアニ専攻は、イラストやCGデザインなどの絵周りはもちろん、映像の演出なども学びます。
課外学習として、美術館に見学に行くこともあるそうです。

プログラム専攻は、読んで字のごとくプログラミングを習います。
C言語やJAVAなど、いろんな言語を理解するために必要な知識を習得し
ゲーム業界のみならず、IT業界にも役立てます。

企画・シナリオも、デザインも、プログラムも
ゲーム作りには欠かせない存在です。

作った作品はどこでアピールするかというと、
1年次の2月に行われる「ヒューマンスタイル」
毎年春と秋に行われる「ゲームマーケット」(アナログゲームの場合)
2年次の5月に行われる学内企業説明会
2年夏の「ゲーム合宿」
秋ごろに行われる東京ゲームショウ
などで、学生たちは作品をアピールしています。

次回は、私の所属する企画・シナリオ専攻についてもっと深く掘り下げて
お話します。

興味を持たれた方はお気軽にお問い合わせください。

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