インターンシップ感想(プログラマー)【日本大学】

菊田 篤人さん

期間:2019年8月26日から9月6日 10日間参加

Q1.今回参加したきっかけ
 先生からの紹介があり、もともとゲーム業界に関心があったため参加させていただきました。

Q2.インターンを始める前の経験
 授業でC++やHTMLを学び、演習としてUnityやティラノスクリプトによるゲーム制作や3dsmaxによるモデリングと動画制作をしたことがあります。

Q3.インターンシップ中の内容
 毎日記事を作成したのとcocos2d-xを使って「9月」というテーマに沿ったゲームの制作をしました。

Q4.インターンシップを終えての感想
 期限内に残業なしで制作するというのは初めてでcocos2d-xは使ったことがありませんでした。さらに自分では思ってもみなかった短所も見つかり、とても貴重な経験をさせていただきました。この経験をもとに今後も頑張っていきたいと思います。

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