プレイ歴約8年ユーザが語るモンハン

 初めまして。インターン生の小森史将と申します。皆さんはモンスターハンターというゲームをご存じでしょうか。
 モンスターハンターは2004年にCAPCONからPlaystation2用のハンティングアクションゲームとして発売され、2020年現在でも世界的な人気を誇っています。私はそんなモンスターハンターが好きなユーザの一人です。今回の記事ではモンスターハンターがどのようなゲームなのか話していきたいと思います。
 モンスターハンターは2004年に初めて発売されてから、前作にさらにコンテンツを追加、改善した「モンスターハンターG」、PSP用に発売された「モンスターハンターポータブル」、Wii用に発売された「モンスターハンター3tri」、現在Playstation4で発売している最新作「モンスターハンターワールドアイスボーン」など様々な機種で続いているシリーズです。
全シリーズで共通している内容として、いくつか種類のある武器、防具を作成・装備し、何種類かあるフィールドマップを探索して目標となるモンスターを狩猟する、というのが大まかな内容です。また、モンスターの狩猟だけではなく、マップ内でアイテムとなる植物や鉱物の採取も可能となっています。
 モンスターハンターでは前述したように武器にも種類があり、大きな剣を使いモンスターを薙ぎ払う大剣、小回りの利く片手剣、大きな槌で頭を叩きつけモンスターを気絶させることができるハンマー、遠距離からモンスターを狙撃するボウガンなど、現在では14種類の武器種が存在しそれぞれ全く違うアクションが楽しめます。さらに、その14種類の武器それぞれに様々なデザインの武器が存在するので好みに合ったデザインの武器を使うことができます。
 防具は頭・胴・腕・腰・脚の5種類が存在し、それぞれを組み合わせることによってスキルを発動させ狩りを有利にすることができます。
 また、モンスターハンターの魅力の一つはBGMもあります。モンスターハンターのBGMはメインテーマに加え各フィールドそれぞれの戦闘BGMや、一部モンスターが持つ固有のBGMが存在します。どのBGMもフィールドやモンスターをイメージして作曲されており、威圧的なモンスターには威圧感のある曲、といったようにそのイメージに合った曲になっています。
 このようにモンスターハンターにはアクションとしての魅力だけでなくデザインやBGMの面でも強い魅力のある作品です。今回は大まかにしか説明できませんでしたが今後シリーズなどで細かく説明できたらと思います。

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