インターンシップ感想【城西国際大学】

藤田 春人

期間 2020年8月5日〜8月7日 3日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

マイナビの情報とテレワーク型インターンシップであること
開発現場の経験をしたかったためです。

Q2.インターンを始める前の経験

デザインを主に勉強してきました。 

Q3.インターンシップ中の内容

記事動画の作成、スクラッチでのゲームプログラム

Q4.インターンシップを終えての感想

プログラミングを自分から進んでやる事がなかったのでとてもいい経験になりました。
これからは自分からプログラミングを地道にやっていければいいなと思いました。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想【創価大学】

河 勲穆

期間 2020年8月3日〜8月7日 5日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

学校でプログラミングを勉強していますが、学校で勉強してることは事業ではどのぐらいのレぺるかを知りたくて参加しました。

Q2.インターンを始める前の経験

全くないです。学校でやった宿題ぐらいしかやったことないです。ゲームを作る作業は今回が初めてでした。

Q3.インターンシップ中の内容

毎日、記事を書いてそれを読む動画を撮りました。そして、Pythonを使ってゲームを作りました。

Q4.インターンシップを終えての感想

毎日、記事を書きながら自分の日本語能力の足りなさを知りました。特に、社会での日本語は普通の日本語と違うので、そっちを勉強しておく必要を感じました。
そして、プログラミング能力もまだ現場で使えるものではないと思いました。
私は五日間インターンシップ参加しましたが、本当に時間が足りないと思いました。毎日記事を書いて、動画を撮ると午前が終わって、午後もプログラムにちょっと触っていたらすぐに終わっちゃって、思った容認開発ができなかったです。それが残念でした。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想【東京工芸大学】

古賀 凌太

期間 2020年7月30日〜8月7日 5日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

こちらは説明会に参加させていただいた際に内容が業界のお話を含め学生に対してとても親切だと感じたため、
貴社についてもっと知りたいと思い参加させていただきました。

Q2.インターンを始める前の経験

経験としましては大学でゲームについて学び、実際に制作を個人やチームで行ってきました。
プログラムの言語の経験としましてはC言語を1年間、C#を2年間授業などの活動を通して学習してきました。

Q3.インターンシップ中の内容

今回行ったのはマリオカートについての記事と動画の作成、Unityを使用した就活をテーマにしたゲームの制作の方を行いました。

Q4.インターンシップを終えての感想

記事や動画といった媒体を用いて、誰かに向けて伝えるという機会は普段はない為とても貴重な経験になりました。
早寝早起きをして新聞を購入するといった習慣を身に付けることができ、プログラムに関すること以外でも様々なことを学び吸収できました。
中でもPREP法は今後色々な場面で役立つであろうと身をもって感じることができました。
一部ではありますが体験することができ、貴社で働いてみたいという気持ちが強くなりました。
短い間でしたが貴重な経験をさせていただきありがとうございました。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想【大阪学院大学】

山下 真輝

期間 2020年7月31日〜8月7日 5日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

マイナビの情報とテレワーク型インターンシップであること
開発現場の経験をしたかったから

Q2.インターンを始める前の経験

c・c#をメインにやってきました

Q3.インターンシップ中の内容

記事・動画の作生  HTLM,JvaScriptを用いたWeb開発

Q4.インターンシップを終えての感想

なかなかこのような機会が無いので体験できて良かったと思います

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想【神戸電子専門学校】

野田 悠介

期間 2020年7月20日〜8月5日 8日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

マイナビ経由で説明会動画を見たことが会社を知ったきっかけです。
オンラインインターンシップが気になりました

Q2.インターンを始める前の経験

C++はそれなりに。Unityなどはまだ触り締めたばかりです。

Q3.インターンシップ中の内容

記事の作成や動画の撮影、C++でゲーム制作をしました。

Q4.インターンシップを終えての感想

時間配分、作業、バックアップなどうまくいかないことばかりでした。
この様な機会はなかなかないと思うのでいい経験になりました。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想【神戸電子専門学校】

大西 幸真

期間 2020年8月3日〜8月4日 2日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

マイナビ経由で説明会動画を見たことが会社を知ったきっかけです。
参加の理由はフィードバックをもらえるというあまり経験することがない機会になると思ったことが参加したきっかけです。

Q2.インターンを始める前の経験

専門学校に入る前に少しUnityとC#を触ったことがあるぐらいでした。
学校に入ってからは1年ほどc、c++を学習しました。

Q3.インターンシップ中の内容

記事の作成や動画の撮影、Unityでゲーム制作をしました。

Q4.インターンシップを終えての感想

短い期間でしたが、充実した時間をすごせました。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想【専門学校岡山情報ビジネス学院】

小野 壽璃

期間 2020年8月3日〜8月4日 2日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

リクナビで見かけ興味を持ったので参加させていただきました。

Q2.インターンを始める前の経験

個人やグループでUnityを使ってゲームを作っていました。

Q3.インターンシップ中の内容

記事の作成や動画の撮影、Unityでゲーム制作をしました。

Q4.インターンシップを終えての感想

インターシップは初めてのことではありませんでしたが本当の仕事のように時間を決めて並列で作業をすることがあまりなかったので良い経験になったと思います。ゲームを完成させられなかったのが心残りですが楽しかったです。2日間ありがとうございました。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想【学習院大学】

吹留 純

期間 2020年7月1日〜8月4日 5日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

ゲームについての見識を深めたいと思ったため参加した。

Q2.インターンを始める前の経験

ゲームに関してはプレイヤーとしての立場しかからしか考えたことがなかった。

Q3.インターンシップ中の内容

主に記事と動画の作成、それらを午前中に終えてから午後は自作ゲームの作成に当たった。

Q4.インターンシップを終えての感想

午前中の記事作成業務では社会人がいかに時間内で終わらせるかという点でシビアな考えを持っているかを学ぶことができた。
また、自作ゲーム開発で企画書の作成の段階から取り組ませてもらえたことは、将来ゲーム会社で就職を考えている私にとって大きな収穫になったと感じている。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想【日本工業大学】

賀澤 俊介

期間 2020年7月28日〜7月31日 4日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

リクナビにてインターンシップの欄ついて、ゲーム制作未経験者の方歓迎とあったので体験できる仕事を含めて興味を持ったため、応募し参加の方をさせていただきました。

Q2.インターンを始める前の経験

プログラミングの基本は学校で教わっていたのですが、実際にそれを使って何かを動かす、つくるといったことは経験したことがありませんでした。

Q3.インターンシップ中の内容

動画や記事、ゲーム制作と今まで触れてこなかったジャンルの内容でした。

Q4.インターンシップを終えての感想

時間内・期日内に成果物を出さなければいけなく、時間配分にかなり苦労しました。動画撮影に関しては家の外の音が入ってしまい、何回も撮り直しという状況になり、大変でしたが貴重な体験をさせていただきました。ゲーム制作については自分の知らない言語での制作に挑戦したため、時間もかなりかかり、自分を出せる余裕もあまりなかったことが悔しいと思いました。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想【立正大学】

髙栁 綾香

期間 2020年7月15日〜7月30日 5日間参加

Q1.今回参加したきっかけ

ゲームだけでなく、いかに人を楽しませるかを考えることも好きなのでゲーム会社に興味を持ち、SE/プログラマ志望であったため参加しました。

Q2.インターンを始める前の経験

PHPとHTMLで簡易掲示版を作成したことがあります。

Q3.インターンシップ中の内容

今回は就活に関するWebサイトを作成しました。

Q4.インターンシップを終えての感想

短い間でしたが、そこそこ形になったので良かったです。ですが、全体的なレイアウトや文字のバランスなどまだまだ改善点も多いです。
完璧に完成することはないと思うので、これからもより良くなるように個人的にも進めていこうと思います。

もし、インターンシップに興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。