インターンシップ感想(プログラマー)【バンタンゲームアカデミー】

小島 直也さん

バンタンゲームアカデミーゲームプログラマー専攻 16年3月卒業見込み

期間:2016年2月22日から3月4日

Q1 今回参加したきっかけ

専門学校で開かれた貴社との面談選考がきっかけになります。
面談での話を通して、インターンシップを体験したいと言う思いが強くなり、
また、貴社からぜひインターンシップに参加して頂きたいとのご連絡を受けましたので、この度参加させて頂きました。

Q2 インターンシップをはじめる前の経験

大学時代ではPCを使った書類の作成手順やJavaを中心としたプログラムに関する基本的な知識を学び、
研究室の課題研究として、初めてのゲーム制作を試み、良い評価を頂きました。
その後は専門学校に入学し、C言語やC++、C#を中心とした、ゲームプログラミングに関わる様々な知識、
及びそれらを用いた、より実践的なゲームの制作技術を学んで参りました。

Q3 インターンシップ中の内容

Unityで開発されたゲーム「InStrangeness」の作成を主に担当し、
1つのゲームがどんな流れを経て、どのように開発されているのかを深く学ぶことができました。
また、社会人として働く上でのマナーや心がけをとても丁寧に教えて頂き、
ゲーム業界で働いていきたいと言う思いも、より一層強くなりました。

Q4 インターンシップを終えての感想

インターンシップ期間が過ぎるのは本当にあっという間で、
もっと学びたかった、知りたかったと言う思いは尽きません。
ですが、このインターンシップを通して私が学びたかったことは充分に学べたと今は確信しております。
この体験で私が得た数々の経験はかけがえのない大切なものです。
貴重な体験をさせて頂き、本当にありがとうございました。

読み終わり際に興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想(プランナー)【バンタンゲームアカデミー】

星 浩司さん

バンタンゲームアカデミーゲームプランナー専攻 16年3月卒業見込み

期間:2016年2月10日から2月26日

Q1 今回参加したきっかけ

専門学校からの紹介で会社説明会、面談をさせて頂いき、興味を持った事がきっかけでインターンに参加しました。

Q2 インターンシップをはじめる前の経験

専門学校ではExcelを使った仕様書作成や、チームになって短期間でのアプリ開発を経験しました。

Q3 インターンシップ中の内容

オリンピックを題材にしたスマートフォンのゲームアプリ企画、アプリ内広告の資料作成使、アプリ内仕様作りを経験しました。

Q4 インターンシップを終えて感想

今回はアプリ内で使われる広告収入の仕組みや種類、また広告を提供している企業を調べ、資料を作成した事で
自分自身に新しい知識として身につけられた事が良かったと思います。
また今回はデザイナーさんと共にチームを組んで取り組み、発注をお願いした画像が出来上がる時はとてもワクワクして楽しかったです。 短い期間でしたが充実したインターンシップになりました。ありがとうございました。

もしも、インターンシップに興味をもったらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想(デザイナー)【バンタンゲームアカデミー】

堤 禎雄さん

バンタンゲームアカデミーゲームグラフィッカー専攻 16年3月卒業見込み

期間:2016年2月10日から2月26日

Q1 今回参加したきっかけ

学校で、貴社の面談に参加し、話を聞き、興味を持ったので参加しました。

Q2 インターンシップをはじめる前の経験

学校で、フォトショップ、イラストレーター、3DSMAXなどを学びました。

Q3 インターンシップ中の内容

オリンピックという題材で、ゲームを1から作り始め、オリンピックの資料集めやアイデア出し、キャラクター制作などをやらせていただきました。

Q4 インターンシップを終えて感想

まえから、ゲームを作ってみたいと思っていたので、1からゲームを作ることに挑戦しました。ですが、ゲーム作りに必要な事や、パワーポイントなどのツールの使い方、26日までにどこまでできるかはっきりとイメージをしていなかった為、あまり進みませんでした。ですが、結果、挑戦出来たことは良かったと思います。貴重な経験をさせていただきありがとうございました。

もし、読み終わりました際にインターンシップに興味が湧きましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想(デザイナー)【バンタンゲームアカデミー】

佐藤 泉美さん

バンタンゲームアカデミーキャラクターデザイナー専攻 16年3月卒業見込み

期間:2016年2月15日から2月22日

Q1 今回参加したきっかけ

学校の方で開かれた貴社の面談に参加させて頂き興味を持った為です。

Q2 インターンシップをはじめる前の経験

学校でフォトショップ、イラストレーターなど基礎から応用まで学んでおりました。

Q3 インターンシップ中の内容

LINEスタンプを2人のグループで20個ずつ分けて制作させて頂きました。

Q4 インターンシップを終えて感想

LINEスタンプを5日間で40個制作は正直完成できないと思っておりました。
ですが朝に読み合わせしたポジティブの教科書を参考にポジティブに進めた結果40個と2個
制作する事が出来ました。また、他の作業もさせて頂きとても充実した濃いインターンシップを
受けさせていただきました。ありがとうございました。

読み終わり際に興味を持ちましたらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想(プログラマー)【日本大学生産工学部】

三村 祐太さん

日本大学生産工学部数理情報工学科 16年3月卒業見込み

期間:2016年1月7日から2月19日

Q1 今回参加したきっかけ

アプリケーションの開発に興味があったため。大学の教授に紹介していただいたため。

Q2 インターンシップをはじめる前の経験

C, C#, Java, HTMLなどの基礎的な知識を大学の授業を通して学びました。Unityでチームでゲームを作ったことがあります。

Q3 インターンシップ中の内容

InStrangenessのAndroidへ実装、ドルアーガ大富豪の塔のBGM作成

Q4 インターンシップを終えて感想

Unityの経験が少しあったのですが、Androidへ実装する際のバグの修正ができませんでした。
すでにできているソースを解析する能力が足りなかったので、改良できるように努力したいです。
インターンシップの後半は、サウンドを担当できたので、趣味の延長が役に立つとは思いませんでした。
少しでも、ゲーム制作に貢献できて嬉しかったです。
貴重な時間を設けていただき感謝しています。ありがとうございました。

もしも、インターンシップに興味をもったらお気軽にお問い合わせください。

インターンシップ感想(デザイナー)【バンタンゲームアカデミー】

長野 茉桜さん

バンタンゲームアカデミーキャラクターデザイナー専攻 16年3月卒業見込み

期間:2016年2月15日から2月19日まで

Q1 今回参加したきっかけ

学校に来てくださりその面談に参加したからです。

Q2 インターンシップをはじめる前の経験

学校のほうでフォトショップやイラストレーターなどの使い方やイラスト制作を学んでいました。

Q3 インターンシップ中の内容

LINEスタンプ制作です。

Q4 インターンシップを終えて感想

授業では感じることができないやりがいを感じました。また学校ではできない体験をたくさんさせていただきとても充実した時間を送ることができました。
自分にとってとても良い経験をさせていただきました。ありがとうございました。

読んでインターンシップに興味が湧きましたらぜひお気軽にお問い合わせください。