新人のきもち

卒業学校:日本工学院専門学校
入社日:2020年2月1日

【入社前】

Q1.当社を発見した経緯
就職情報サイトで見つけた会社の一つでした

Q2.当社に興味を持った理由
インターンシップを行なっており、業界、会社のことを深く知るチャンスだと思い、応募しました

Q3.当社に決めた理由
社長自ら説明会を行なっており、社員と社長との距離が近いと感じた。また、インターンシップの評価では良くない点をはっきりと言ってくださったので、自分の直すべきことが明確になり、人として成長できるのではないかと感じたため
Q4.就職活動での苦労
専門学校で2年間勉強したが、ゲーム会社でプログラマーとして働くには経験、技術ともに足りないと感じた

【入社後】

Q5.入社から今までどんな仕事をしてきたか
ソフトウェア開発を行なっている会社のソフトウェア評価の現場に入り仕事を行なっております。主な業務は学習活動支援ソフトウェアの評価です。基本的には試験書で指定された手順で期待通りの動きをするかどうかを確認します。リリースされる前の最終チェックで不具合を見落とすことはできないので、常に緊張感を持って業務を行なっております。コロナの影響で4月からテレワークが始まりましたが、基本的にやることは変わりませんでした。ただやはり生産性は少し下がってしまうため、間に合うよう今まで以上に時間を意識して業務を行わなくてはいけなくなりました。

Q6.学生のときと何が違うのか
学生の時よりも責任感を持って行動しなくてはいけないというところです。学生の場合はやるべきことをやらなかったら単純に自分の成績が悪くなるだけでしたが、社会人はそうはいきません。自分に割り当てられている部分で不具合を見落としたり、何かミスをしてしまったら自分だけで無く会社の責任になってしまうので、その意識を常に持っていなくてはいけないと思います。

Q7.今後の目標
今は経験を積んで一人前の社会人になることを目標としております。その中で時間のある時にゲーム開発にも取り組み、少しずつ技術をつけ、将来的にはプログラマーとして働けるよう努力したいと思います。

Q8.就職活動のアドバイス
就職情報サイトなどで調べ、知識を深めるところから始めると良いと思います。また、インターンシップでも学べることは多いと思います。自分は就職活動を始めるのが少し遅かったので、少しでも早めに行動を起こすことが大事だと思います。

新人のきもち

卒業学校:武蔵野美術大学
入社日:4日1月

【入社前】

Q1.当社を発見した経緯
新卒向けのリクナビで知りました。

Q2.当社に興味をもった理由
幅広くITの仕事をしているだけでなく、ゲーム開発にも力を入れていると知り、興味を持ちました。

Q3.当社に決めた理由
説明会で企業理念を聞いた際、働きやすそうな環境だなと感じました。実際インターンに参加し、職場の雰囲気も良く、前向きに働けそうだと思い決めました。

Q4.就職活動での苦労
学校の卒業制作もあり、とにかく時間に追われていたことに苦労しました。

【入社後】

Q5.入社から今までどんな仕事をしてきたか?
カメラの開発業務に携わってきました。チェックリストをもとに、仕様通りの動きが出来るかをテストします。当然ですが世に出す商品になるので、自分の作業にミスはないか、バグは発生していないかを注意する必要があります。
入社時期にコロナが流行っており、セキュリティの関係で自宅でのリモートワークや自宅待機はありませんでしたが、一部の社員が別のオフィスに移動して人を分散させるなどの対応がありました。

Q6.学生のときと何が違うのか?
一人で勝手に判断しないことが一番の違いでした。
社会人なので「自分で考えて行動しろ」という考えもあります。実際それも大事ですが、仮に自分の判断が間違っていて勝手に行動してしまうと、情報が周知されずに問題が起きてしまい、取り返しのつかない事になるかもしれません。些細なことでも疑問があれば、必ず逐一先輩や有識者に確認することが大切です。

Q7.今後の目標
UIやレイアウト、色彩の勉強をもっとしてデザイン系の仕事に携わりたいと思います。

Q8.就職活動のアドバイス
就職活動を始めてから、始める前と興味のある分野や自分の考えることが変わる可能性もあります。そういった時は素直に自分の考えに従って、視野を広げてみるのも良いかもしれません。

新人のきもち

卒業学校:尚美学園大学
入社日:2020年2月1日

【入社前】

Q1.当社を発見した経緯
大学のキャリアセンターの方から当社のインターンシップの情報を聞き、知りました。

Q2.当社に興味をもった理由
IT関連で様々な業務に触れる機会があるという点に興味を持ちました。

Q3.当社に決めた理由
様々な企業の現場に出向し、経験を積んでスキルアップを目指せるという強みに魅力を感じました。

Q4.就職活動での苦労
緊張しやすく、面接で相手とやり取りしたりアピールするのがなかなかうまく行かず苦労しました。

【入社後】

Q5.入社から今までどんな仕事をしてきたか?
2月に入社後、まずビジネスマナーを研修で学び、会社の電話応対を行いました。
3月から一ヶ月間は現場に出向し、とあるWebサイトの運用テストを行い、
4月からはまた研修でPHPの学習を行い、
6月現在はコロナの影響で休業中です。

Q6.学生のときと何が違うのか?
毎日業務開始時に社内で決まったやり取りを執り行うことや、事業内容上ひとつの場所にずっと縛られないなどが
学生時代と違うと感じました。

Q7.今後の目標
まだまだ実力不足な面が多いので様々な経験を積んでスキルアップを目指したいです。

Q8.就職活動のアドバイス
就活はそれまでの学びを使った競争で大変だと思いますが、
就職したあとも学びと競争は続いていくので、その予行だと思って全力で頑張りましょう。

新人のきもち

[ 入社からいままでどんな仕事をしてきたか? ]

入社から順番です。

約2週間ポートフォリオのためのゲームをDxlibとC++で制作。
 →入社までの1か月近くは何もしていなかったので、
  復習のためにポインタを大量に使い制作しました。

約1か月出向先の会社で打鍵のテスト作業。
 →違う会社から出向していた方から様々なことを教えて頂きました。

現在までの2か月間本社でTGS用のゲームを3名で制作中。
 →学校で作ってきたどの制作よりも良い環境と期間で作れています。
  今まで作ったどのゲームよりも納得いくものに仕上げたいです。

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[ 学生のときと何が違うのか? ]

私は思う一番の違いは様々な人と関わるようになるということです。
学生のうちは自分と同じ世代の人、気が合う人など、
限られた輪の中にいたと思います。
嫌いな人という存在を作ってきた人もいると思います。

しかし、会社では、年齢が何歳何十歳と離れた人、
学校で自分とは別のことを学んできた人、
自分とは違う考えを持つ人、違う国で育ってきた人、
様々な人が協力し合っています。

当然環境の違う場所で学んだ人と衝突することはあると思います。
誰かが言った意見を拒否するのは簡単ですが、
私はその意見の良し悪しを客観的にみて自分の成長につなげてきました。

私はそんな大きな輪の中に入ってどこまで成長していけるのか、
楽しみでなりません。

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これからは今まで以上にもっと積極的に、
自分から行動を示さなくてはいけないと思っています。
わからないことをわからないままにしていても、
誰も教えてくれないです。
だからといって勝手に自分で何とかしようなんて浅はかです。
学校では先生がなんでも教えてくれたかもしれませんが、
これからは自分から学びに行くのが当たり前になっていくと思います。
学びに行けば自分の勉強にもなるし知らないことを知ることができる
良い機会になるかもしれないです。
これらは私が専門学校で教わったことですが、
このように前向きに行動していると何事も楽しくなりました。
これからも自分から学びに行く姿勢を大事にします。

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私はゲームをただつくるとか、妥協するとか大嫌いです。
せめて自分の作っている部分だけでも、自分自身が納得いくものを作り、
ユーザーに違和感のないゲーム体験を作れるように工夫します。

新人のきもち

入社して三ヶ月が経ちました。
私は現在、ゲーム開発の現場でテクスチャ作成の仕事に携わっています。
初めての現場での仕事ということもあり、緊張やわからないこともたくさんありました。技術やマナーの面でも日々勉強することがたくさんあります。しかし、先輩社員からアドバイスや助けをいただき少しずつですが作業速度も上がり、職場に馴染むことができてきました。

仕事では学生のころと比べて、時間効率を求められることが多くなりました。そのため、細かなコミュニケーションによる確認とメモを取ることが無駄な作業を減らすため重要だと感じました。入社後の三ヶ月間だけでも報連相によるコミュニケーションで短縮できた作業、コミュニケーション不足で遅れてしまった作業を経験しました。
また、最初のうちは覚えることが多く、すべてを覚えることは難しかったです。そんなとき細かくメモを取ることが助けになりました。「いつ、誰から説明を受けたか」などもメモしておくとスムーズに記憶することができました。
コミュニケーションとメモはどこの業界でも必ず役に立つスキルですので、業界を目指している方は鍛えたほうが良いスキルだと思います。

これからの目標は仕事で求められる技術面でのスキルを磨くこと。そして、円滑なコミュニケーションを取れるようにすることです。そのために、昼休憩の時間や休日には教本や同僚との情報共有でスキルを身につけられるようにしています。また、コミュニケーション面では自分の仕事が他のどの仕事に影響するか常に意識し、適切なコミュニケーションを取れるようにしています。

まだまだ未熟で勉強することはたくさんありますが会社に貢献し、頼られる社員になれるよう努力してまいります。

新人のきもち

1.入社から今までどんな仕事をしてきたか?
私は、入社してからシステムの打鍵テスト実施やカメラのテストをしました。
テストはエクセルのテスト項目に従って実行していく単純な作業ですが、少しでも不明点や仕様結果と実行結果に違いがあれば自己判断をせず確認する必要がありました。納期に近くなれば問題が見つかった時に対処がしづらくなるので、普段から進捗率を気にしながら進めていきます。

2.学生のときと何が違うのか?
まず1つ目、遅刻や欠勤は極力したくないと考えるようになりました。
学生の頃は遅刻や欠席をしたら授業内容がわからなかくなったり、授業中や作業中に室内に入る気まずさを感じるはめになる等の主に自分自身に影響があるくらいですが、社会人になると仕事の進捗が滞ってしまい、どんどん影響が広がってしまいます。最近は働き方改革も言われているので簡単に残業はしづらいため、進捗の遅れを取り戻すのが難しくなり、仕事を管理してる側に負担がいき、自分も肩身が狭くなります(個人の感想)。
普段から気をつけていれば、どうしても休まなければならない時に周りも気にかけてくれたり、協力してくれるかもしれないですしね。

2つ目は、身だしなみを気をつけるようになりました。
私はあまりメイクやファッションに興味がなかったのですが、仕事でまったく人に関わらないなんてことはないので当たり障りのない身だしなみができるように気を遣っています。
職場では自分の周りの年齢層も大きくなるのでオフィスカジュアルでおしゃれを学べるのがありがたいです。

余談です。
社会人になってからだけではないですが、顔写真付き身分証明書はあると楽です。代表的なものは運転免許証で、どこでも使えるのでまとまった時間のとれる学生の内にとっておくことをオススメします。マイナンバーカードは発行に時間がかかるらしいので免許証をとらない方もお早めに行動した方がいいですよ。因みに、私はどちらも持っていなかったため市役所で発行する書類が必要になり大変でした。

新人インタビュー【代々木アニメーション学院】2019年4月入社

学校:代々木アニメーション学院

Q1.当社を発見した経緯
マイナビにて貴社の掲載とホームページを拝見させていただいたことです。

Q2.当社に興味をもった理由
インターンシップ感想の記事を多く掲載されており、働き方や雰囲気についてイメージを持ちやすかったことです。

Q3.当社に決めた理由
契約先様の現場に伺わせていただき、直接コミュニケーションを取りながら仕事をするという働き方に魅力を感じました。

Q4.就職活動での苦労
自己PRをうまくまとめられず苦労しました。

Q5.就職活動のアドバイス
早めの行動が大事だと感じました。

Q6.今後の目標
要望を正確に汲み取る力や技術力を向上させて、お客様により納得いただけるような仕事をできるようになりたいです。

興味を持たれた方はお気軽にお問い合わせください。

新人インタビュー【大原情報ビジネス専門学校】2019年4月入社

学校:大原情報ビジネス専門学校

Q1.当社を発見した経緯
エントリーする企業をマイナビで探していたところ、インターンの情報が11月でもあったからです。

Q2.当社に興味をもった理由
ユニークで更新の多い新卒ページが気になりました。

Q3.当社に決めた理由
ITからゲームとやりたいことが幅広くできそうだと思ったからです。

Q4.就職活動での苦労
面接で無駄に緊張をしてしまって、うまく自己PRができなかった。

Q5.就職活動のアドバイス
作品を多めに作っていたことが助けになりました。
とにかく色々と触って経験するといいと思います。

Q6.今後の目標
コミュニケーション能力を上げていきたいです。
報告、連絡、相談をしっかりしてプログラマーとして腕を磨いていきたいと思います。

興味を持たれた方はお気軽にお問い合わせください。

新人インタビュー【尚美学園大学】2019年4月入社

学校:尚美学園大学

Q1.当社を発見した経緯
ネット上の求人サイトで説明会とインターンの告知を見て応募しました。

Q2.当社に興味をもった理由
説明会での社長の杉橋さんの説明を受けて、社員の労働環境やスキルアップについて考えてくれる会社だと思いインターンへの参加を決めました。

Q3.当社に決めた理由
インターンを通して、会社の方針や雰囲気に共感したことが大きな理由です。

Q4.就職活動での苦労
元々プログラマー志望でしたが、採用面接で自分の能力を客観的にアピールする方法がわからずに苦戦していました。

Q5.就職活動のアドバイス
学生がいきなり就活に臨むとわからないことが多いと思います。学校の先生でもハローワーク等の相談員でもいいので、信頼できる大人の人にどんどん質問や相談をして「わからない」を潰していくといいです。

Q6.今後の目標
プログラマーとして、社会人としての経験を積んで、チームでのソフトウェアやゲーム開発に携わっていきたいです。

興味を持たれた方はお気軽にお問い合わせください。

新人インタビュー【専門学校デジタルアーツ東京】2019年4月入社

学校:専門学校デジタルアーツ東京

Q1.当社を発見した経緯
学校の企業説明会で紹介されて知りました。

Q2.当社に興味をもった理由
説明会に参加し、有給消化率が高い事、平均残業時間が少ない事、派遣先の勤務地を自宅近くに融通してくださる、という点を聞いて興味を持ちました

Q3.当社に決めた理由
インターンシップに参加し、和やかな社風を感じられた事、学びが多かった事、自分に合っていると強く感じられた事です

Q4.就職活動での苦労
書類選考の時点で落とされる事が多く、精神的につらかったことです

Q5.就職活動のアドバイス
早め早めの行動が大事。とにかく作品を多く完成させることと、それらをまとめたポートフォリオをしっかりと形にしておくこと

Q6.今後の目標
プログラマーとしての成長は大前提なのですが、VR方面の分野に興味があるのでそちらの技術も身に着けていきたいです

興味を持たれた方はお気軽にお問い合わせください。